Ce PDF, destiné au travail de la compréhension tant écrite qu’orale, permettra également d’entraîner la flexibilité mentale. Le patient lit ou écoute la consigne et doit être le plus rapide à attraper la carte correspondant à celle-ci.
Ce PDF est divisé en trois niveaux de difficulté et constitué de cartes « consigne » et de cartes « image ».
Avant de commencer la partie, il faut donc déterminer le niveau et choisir le paquet de cartes « consigne » correspondant. Ce paquet constituera la pioche. Les cartes « image » sont, quant à elles, étalées sur la table. Chaque joueur dispose de 4 tapettes à ventouses (rouge, verte, jaune et bleue).
A tour de rôle, les joueurs retournent une carte et lisent la consigne. Il faut être le plus rapide à taper sur la carte « image » correspondant à cette consigne. Le joueur qui aura remporté le plus de cartes sera déclaré vainqueur. Pour le premier niveau, il suffira au joueur de taper sur la carte « image » correspondant à la consigne avec la tapette de son choix. Pour le deuxième niveau, il devra faire preuve de réflexion et d’inhibition pour choisir la tapette de la bonne couleur pour attraper la carte et, pour le troisième niveau, il lui faudra déduire la couleur de la tapette à utiliser en respectant les interdictions. Il y a évidemment pour chaque niveau, des cartes « images » distractives qui ne correspondent à aucune consigne.
Tranche d'age
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4 - 5 ans, 6 - 7 ans |
Génial et pratique
Ce pdf est très utile et très facile/pratique à construire et à mettre en place concrètement avec les enfants. Le fait qu’il puisse s’utiliser avec les tapettes amène d’autant plus un côté encore plus ludique et les patients l’adorent.
super
je recommande, super
Top!
Ce PDF est super apprécié des patients. Il est très bien construit et fonctionne super bien.
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